Los vectores son la descripción geométrica matemática de una
imagen. Por este motivo, las imágenes vectoriales son la representación de uno
o varios objetos geométricos, como líneas, polígo
nos, círculos, estrellas,
espirales, etc.
Existen diferentes tipos de vectores o, expresándolo de otro
modo, diferentes métodos matemáticos de describir una imagen. Por ejemplo, si
se necesita describir la trayectoria de una curva se pueden utilizar uno de
estos tres métodos matemáticos:
Ejemplo de una imagen vectorial
Curvas Bézier (o splines)
B-splines
Nurbs.
La principal aplicación de los vectores es el diseño
gráfico, en los programas de dibujo técnico, o modelamiento de objetos
tridimensionales.
Los formatos de vectores o la extensión del fichero que almacena el vector están muy ligados al tipo de software que se utiliza para crearlos o interpretarlos, y aunque existen maneras de convertir de un formato a otro, siempre existe pérdida de información en dicha conversión, pudiendo llegar a estropear la obra.

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